更新情報
Anantaニュース
『ANANTA』の公式発表、トレーラー、テストを日付順に記録し、それぞれが何を確定させたのかを明記します。情報源は一次チャンネルのみです。
- gamescom 2026
gamescom 2026に出展
『ANANTA』はgamescom 2026に登場し、前日公開のストーリートレーラーを展開しました。6月の主要サマーショーケースをすべて欠席した後での登場でした。
確定した内容
新システムの発表はなし。沈黙期からの復帰。
出典: gamescom 2026 - 公式発表
発売日発表:2027年1月15日
NetEase GamesとNaked Rainは、公式PCクライアント、Steam、PS5、iOS、Android向けに2027年1月15日の世界同時発売を発表しました。併せて公開されたストーリートレーラーで第2の都市・崇霄が正式に披露されました。
確定した内容
発売日、対応機種、事前登録1,700万人超、第2の都市・崇霄。
出典: 公式発表 - クローズドベータ
クローズドベータテスト1を1月16日〜20日に実施
初の配布型プレイアブルテストがPC限定で5日間実施され、メインチャプター5枠とキャラクターシナリオが検証されました。参加者は事前登録とNetEaseの選考により決定されました。
確定した内容
プレイアブルキャラ(キャプテン、タフィー、リッチー)、PCスペック、戦闘操作。
出典: クローズドベータ - TGS 2025
東京ゲームショウ2025 プレイアブル出展
TGS 2025で初のプレイアブル出展を実施し、大きな行列を作りました。プレスやクリエイターが試遊し、NetEaseは詳細なプレスリリースを公開しました。
確定した内容
戦闘操作、環境武器、移動システム、キャラクターガチャなしの方針。
出典: TGS 2025 - 技術テスト
初のオフライン技術テスト
オフラインの現地技術テスト。実施されたこと以外の詳細は、ほぼ公開されませんでした。
確定した内容
プロジェクトがテスト可能な状態であること。
出典: 技術テスト - リブランド
Project MugenからANANTAへ改名
プロジェクト名がProject MugenからANANTAへ変更されました。サンスクリット語由来で「終わりのないもの」を意味するとされます。
確定した内容
製品版の名称とブランディング。
出典: リブランド - 初公開
gamescomでProject Mugenとして初公開
gamescomでProject Mugenとして初公開され、アニメ調都市オープンワールドのコンセプトを示すデビュートレーラーが公開されました。
確定した内容
プロジェクトの存在と初期コンセプト。
出典: 初公開